关于如何做决定
大多数人包括我自己,在思考问题的时候都比较简单,类似一种条件反射,大多数在一堆普通的、唾手可得的选择中进行挑选,缺乏去打破现状的勇气和行动。缺乏改变局势的主观能动性,逆来顺受。思考的时候又经常性的使用比较思维,紧盯着一些竞品和友商进行方案组合,缺乏对事物及问题本质的探究。
第一性原理
不要进行比较,盯着竞争对手进行微创新。而是从事物的本质出发,挖掘真正需要解决的问题,对于不应该存在的问题不要进行优化而应该想办法去掉他。
单向门和双向门
出自贝佐斯的演讲,主要介绍两种不同的事务要如何决策。
单向门
如果属于不可挽回影响巨大的事情,属于单向门即是没有回头路的;需要做充分的调研分析缓慢决策,集思广益;这时候多一些会议和报告是必须的。
双向门
此类问题属于即使决策错误也不会影响大局,只要重头再来即可即是有回头路的;这种事务的决策应该快速试错,如果错了快速切换方法;决策的过程并不需要大量的会议和报告,只要根据部分甚至个别负责人的思考就行了。
有限游戏和无限游戏
有限游戏
有限游戏是有明确终局的,参与者需要对游戏终局的条件达成一致才能进行。非常典型的有限游戏是考试、升学和认证,通过者会拿到一份证书记录游戏的结果。
有限游戏本身没什么问题,最大的问题在于弄错了场景。比如生活从来都不是有限游戏的模式,但很多人把生活当成了有限游戏,这个必须纠正过来。
无限游戏
无限游戏代表了没有终局,参与者可能会不断变化,但每个参与者都需要让游戏尽可能的进行下去。我认为最重要的一点就是,一定要用全局的思维看待生活,把目光放长远。始终记得短暂的成功和失败并不意味着一切,要不断的积累优势为克服各自不确定的问题创造条件。
生成式创新(启发于孙正义三个名词组合构思发明)
- 列出技术热点名词
- 列出业务需求或者业务技术应用
- 组合1,2生成的词,从中挑选一个组,向chatGPT提问,加上一些引导性语句,如提供专利、或者解决方案或者工具。
- 查看结果是否靠谱,筛选出有意义的结果
其他
- 将时间拉长。很多事情短期让人焦虑崩溃,长期看都是小事; 一些事情短期看产出不大,但长期价值巨大。
- 决策很重要,但执行的毅力(或者信念)和所能支配的资源一样重要。
我眼中分析报告的要点
- 描述 现像
- 说明 问题/困难
- 原因分析(5W、第一性原理)
- 根因分析
- 解决方案考虑
- 解决方案设计
- 相关问题畅想
- 总结陈述